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ICATS Autorenhandbuch

Lernen Sie, wie Sie Übungen für ICATS entwerfen, erstellen und veröffentlichen.

Das Autorenhandbuch richtet sich an alle ICATS-Nutzer, die eigene Übungen entwickeln möchten. Es setzt voraus, dass Ihr System bereits installiert, kalibriert und einsatzbereit ist, und konzentriert sich vollständig auf die Übungserstellung.

Was diese Anleitung abdeckt

Die Anleitung behandelt alle Werkzeuge, die zum Aufbau einer Übung benötigt werden:

  • Zeichenelemente als konzeptionelle Gesamtübersicht
  • Pool-Bälle: CBalls, OBalls und Spacer-Bälle
  • Stoßinfo-Bälle: ABalls und PBalls
  • Linien: Aiming Lines, Track Lines, Pocket Lines und Free Lines
  • Ziele und Annotationen: Targets, Textfelder (TBoxes) und QR-Codes
  • Übungs-Arbeitsabläufe, einschließlich Pattern-Breakdown-Übungen und des Standard-Layout-Arbeitsablaufs
  • Referenz zu Tastenkürzeln und Menüs

Wo Sie beginnen sollten

Wenn Sie zum ersten Mal eine Übung erstellen, lesen Sie zunächst die Einführung und anschließend die Übersicht über die Zeichenelemente. Danach können Sie sich gezielt einzelne Elementtypen ansehen oder direkt zum Standard-Layout-Arbeitsablauf wechseln, der Sie Schritt für Schritt vom leeren Tisch zur fertigen Übung führt.

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